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环球看热讯:《桃源深处有人家》45级版本经验总结之如何正确点学识(升科技)?

2023-04-27 17:13:58 来源:哔哩哔哩

目前游戏里提升环境值的大头——建筑卷轴的途径获取有限,因此珍贵的念乱点就很可惜。

我的学识截图先放出来,方便心急的同学抄作业及参考。

截图后面说改进理由和结论:(图片顺序由上往下)


(相关资料图)

大前提本游戏的关键在于先保证中端产业的日常供给,避免出现后端产业供给不上导致设备空转的浪费时间情况;然后就可以考虑锦上添花了,提升后段产物的科技及产出。

氪佬:我全都要!

以下结论都是围绕着上述大前提展开:(重要性由上往下)

1、所有效率至少一级。

如果一级都不点,那你怎么点后续效率科技呢?

2、下轴技能必须优先点。

下轴技能有各种各样的永久加成的选项,早点亮早受益。

3、如果某项中端建筑供给不足,上轴以该建筑的产量科技为主

上轴技能分为两种:效率科技和产量科技。

效率科技:一共1-10级,逐级减少3%的生产时间,满级减少30%的生产时间。

产量科技:一共1-3级,逐级提升8%的双倍产出概率,满级提升24%的双倍产出概率。

你计划生产一个近3小时的彩瓶,结果收货时触发产量科技获得了两个,这就意味着别人要用6个小时去生产的瓶子,你只要一半的时间就搞定了。你觉得值不值?

3级效率科技才能学1级产量科技,6级效率科技才能学2级产量科技,9级效率科技才能学3级产量科技。

事实上,效率科技是产量科技的前置,不然谁会学这种辣鸡技能呢?开销大,收益少。

10级效率科技不要学!!!谁学谁后悔!!

3万铜币,3点念,才减少该建筑的3%生产时间。河里吗?不合理!

4,科技优先级参考实操结论:(优先级从上往下,从左至右)

中段:

土料、编织、木工

后段:

鲁公神鱼(大蒲公英):水晒

蒲公英小队、订单:陶瓷、文具、玩具、糕坊、饼坊、腌渍......

以上是如何正确点学识,仅代表我个人经验观点,如果各位观众老爷有错误指出或者内容补充,欢迎来到下方评论区进行友好讨论与分享。反响不错的话,我会尝试更新下大家感兴趣的其他内容及技巧。

我是墨隐尊,我们下期再见!(如果还有下期的话x)

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